Es responsabilidad del cliente asegurarse de que cumple con la legislación local respecto a las apuestas antes de abrir su cuenta y realizar apuestas con Jugadasmiconsuelo.

Jugadasmiconsuelo no revelará detalles sobre las ganancias o pérdidas individuales, a excepción de que sea requerido bajo efectos de leyes vigentes. Si usted reside en una jurisdicción donde debe declarar sus ganancias, deberá declararlas a las autoridades pertinentes.

Reglas de Apuestas

La dirección se reserva el derecho a cambiar, modificar o añadir reglas a este reglamento, así como modificar procedimientos internos, si lo consideran oportuno sin más aviso que el envío del reglamento actual al sitio Web de Jugadasmiconsuelo.

El cliente se compromete a aceptar estas condiciones al abrir una cuenta o realizar apuestas en Jugadasmiconsuelo.

Restricciones de Edad

Jugadasmiconsuelo sólo acepta apuestas por parte de usuarios mayores de 18 años. Queda reservado el derecho de anular cualquier tipo de transacción hecha por menores o estafadores.

Responsabilidad de la cuenta

  1. Es recomendable que los usuarios supervisen la cantidad que tienen en su cuenta cada vez que se conectan. En caso de duda, es responsabilidad del usuario contactar cuanto antes con el desglose de los últimos movimientos realizados en la cuenta.
  2. Es responsabilidad del usuario saber perfectamente el nombre de usuario y clave de acceso.
  3. Es responsabilidad del cliente asegurarse que sus datos están totalmente actualizados, especialmente la dirección de correo, el número de teléfono y los detalles bancarios.
  4. Es responsabilidad del cliente asegurarse de guardar de manera confidencial su nombre de usuario y datos de seguridad. En el caso de que el cliente estuviera preocupado por este motivo, deberá comunicarlo inmediatamente a Jugadasmiconsuelo, la cual le entregará nuevos datos de usuario y se anulará cualquier transacción futura bajo la antigua cuenta.
  5. Cualquier apuesta realizada online donde se ha comprobado el nombre de usuario y la contraseña será tomada como válida. Debe encontrarse dentro de nuestros criterios, contar con fondos suficientes y que la apuesta sea de una cantidad conveniente para que Jugadasmiconsuelo lo acepte.
  6. Jugadasmiconsuelo no se encargará de avisar a los usuarios que tengan ingresos excepcionales pendientes de cobro. Si una cuenta permanece inactiva durante 3 meses, el usuario perderá su saldo.
  7. Jugadasmiconsuelo permite una sola cuenta por usuario y estos detalles serán guardados e inspeccionados en nuestra base de datos diariamente.
  8. La dirección se reserva el derecho a cerrar la cuenta de un cliente y/o solicitar documentación referente a los datos registrados en el sitio Web, de acuerdo con la legislación que rige los cuerpos reguladores oficiales de los que la compañía es miembro. Así mismo, se reserva el derecho a rembolsar el saldo final de su cuenta sin explicación alguna, siempre y que se haya finalizado con cualquier trámite de documentación que pudiera estar pendiente, en este caso se cumplirá con las apuestas pendientes.

Realización de Apuestas

  1. Una apuesta se considerará nula si no se ha recibido por completo.
  2. Una vez que un cliente confirma una apuesta recibirá un acuse de recibo (que incluye el número identificador de la apuesta), que NO es una confirmación de la aceptación definitiva por parte de Jugadasmiconsuelo.
  3. En caso de que un cliente envíe múltiples copias de una misma apuesta, ésta será tratada como una sola. La compañía se reserva el derecho de anular apuestas en caso que haya sospecha de coincidencia de dos o más usuarios.
  4. Si un cliente envía una serie de apuestas, éstas serán tratadas bajo el número de orden recibido.
  5. Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho de rechazar cualquier apuesta o parte de una apuesta en cualquier momento sin previa explicación. Además, Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho de cerrar la cuenta de un usuario y recuperar el saldo de esta cuenta sin dar explicación. En este caso se cumplirá con las apuestas pendientes.
  6. La apuesta mínima que se puede realizar en línea es de Bs. 10, o equivalente similar en caso que el cliente desee mantener su cuenta con una moneda diferente.
  7. Cuando un cliente da instrucciones poco claras Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho a dividir el total apostado entre los resultados más importantes. En el caso que esto no se pudiera hacer, Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho a anular toda la apuesta. En cualquiera de ambas situaciones, la decisión de la compañía es definitiva.
  8. Los clientes no podrán cancelar o cambiar una apuesta una vez haya sido realizada y aceptada.
  9. Las apuestas múltiples son aceptadas, sin embargo no se aceptarán apuestas de este tipo si el resultado de una parte repercute en el resultado de la otra (Ver Regla 10 - Apuestas Relacionadas)
  10. Todas las cotizaciones están sujetas a variación, quedando fijas una vez se haya confirmado y aceptado.
  11. Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho a rechazar cualquier apuesta sin previa explicación.
  12. Las apuestas serán aceptadas hasta la hora anunciada. Si una apuesta queda aceptada inadvertidamente cuando un evento ya ha dado comienzo, Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho de anular todas las referidas a dicho evento.
  13. En caso de fallo en el software de cualquiera de nuestros juegos o servicios disponibles de la Web, jugadasmiconsuelo.net se reserva el derecho de anular las jugadas realizadas.

Reglas sobre ingresos

  1. Ningún trabajador de Jugadasmiconsuelo podrá ofrecer crédito alguno a un cliente. De hecho, es responsabilidad del mismo saber cuánto dinero le queda en cuenta para poder apostar correctamente. Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho a anular cualquier apuesta que haya podido ser aceptada inadvertidamente estando la cuenta del usuario con fondos insuficientes para cubrir la totalidad de una apuesta.
  2. Las ganancias serán ingresadas en las cuentas de usuario una vez se haya confirmado el resultado final del evento.
  3. Jugadasmiconsuelo en ningún caso, y bajo ninguna circunstancia, se hace responsable de los daños o pérdidas sin limitación que se consideren o declaren procedentes a causa de este sitio Web o su contenido, incluyendo sin limitación, retrasos o interrupciones en la operación o transmisión, errores en las líneas de comunicación, uso incorrecto del sitio o su contenido por parte de los usuarios, o cualquier error u omisión en el contenido.
  4. Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho de anular alguna o todas las apuestas realizadas por un grupo de gente en un intento de hacer fraude a la compañía o a sus Agentes. Esto incluye a personas, parientes, organizaciones, corredores de apuestas y sus empleados.
  5. La dirección se reserva el derecho de cancelar una solicitud de cobro de ganancias si el usuario no ha invertido (jugado) la totalidad de los depósitos realizados, con tal de prevenir acciones fraudulentas.

En caso de disputa

Jugadasmiconsuelo no se responsabiliza de ningún error del texto o humano en la oferta de cotizaciones (Logros) y apuestas, a excepción de las deliberadas. Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho de corregir el error o bien anular las apuestas afectadas, en cuyo caso se devolverá la cantidad de las apuestas simples y se anularán los eventos implicados en las combinadas y múltiples.

Fluctuaciones en las cotizaciones (Logros)

Todas las cotizaciones (Logros) están sujetas a variaciones en cualquier momento y sin previo aviso.

Tiempo de Aceptación

Todas las apuestas seleccionadas con los precios fijados por Jugadasmiconsuelo serán aceptadas hasta el momento antes de la hora de inicio fijada en la página. En el supuesto de que se haya aceptado dicha apuesta por error, Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho a anular las apuestas implicadas o parte de ellas. Si se ofrecen cotizaciones en directo para el partido, la apuesta será aceptada a la cotización indicada.

Apuestas en directo

Jugadasmiconsuelo intenta realizar una cotización justa de los eventos que transcurren durante un partido en directo basándose en la buena fe del comentarista de TV. Pueden presentarse situaciones en las que no es posible determinar con precisión lo sucedido. En caso de que se requiera un examen más preciso, la retransmisión del locutor de televisión se interrumpe o no puede comenzar a tiempo o se produce un fallo técnico en los medios de que disponen los traders de Sportingbet, se reserva el derecho a comprobar posteriormente el cierre de la apuesta o a anularla. Si no hay ningún movimiento posterior en el evento una vez aceptada la apuesta en directo, estas apuestas serán nulas a no ser que la reglamentación específica para ese deporte indique lo contrario.
Si resulta que el locutor de TV falla en uno o más eventos o se cierra una apuesta incorrectamente, Jugadasmiconsuelo se reserva el derecho a realizar ajustes retrospectivos positivos o negativos en las cuentas.
Confiamos en las actuaciones de los oficiales que actúan durante el curso del juego, partido o torneo. Estas decisiones serán finales sin tener en cuenta si varían posteriormente por ser reclamadas por la otra parte.

Reglas para las apuestas de Deportes.

El siguiente es el reglamento específico para cada deporte.

    Las apuestas deportivas se aceptan de la siguiente manera:

    Apuesta Directa (AP POR DERECHO): Esta apuesta es equipo contra equipo.

    Total: Esta apuesta específica el total de carreras, puntos o goles en un juego, ya sea mayor o menor del total propuesto.

    Apuesta Parlay: Esta es una apuesta que agrupa de 2 a 8 selecciones combinadas a ganar y todas las selecciones deberán ganar.

    Empate en carreras, puntos o goles, no se toma en cuenta para el calculo final.

    Apuesta mínima Bs.F. 10 apuesta máxima a convenir.

    Solo se pueden efectuar apuestas el día de juego.

    Juegos no jugados el día señalado ó selecciones inválidas se consideran sin acción y reducen el parlay al siguiente número inferior de selecciones.

    Las apuestas de PARLAY deben tener un mínimo de dos (2) proposiciones en acción en caso de suspensión o anulación de una selección la apuesta se tomara como AP POR DERECHO = Apuesta Derecha.

    Cualquier apuesta aceptada después de que un juego haya iniciado se cancela y reduce el parlay al siguiente número inferior de selecciones.

    Las apuestas ganadoras son pagadas después de que la ultima selección haya terminado y los resultados verificados.

    Se hace todo lo posible para evitar errores en la impresión de los Tickets, sin embargo La Empresa no asume responsabilidad alguna en caso de errores.

    Todos los juegos deberán efectuarse en la fecha programada de lo contrario no tendrán validez para la apuesta

BEISBOL:

    En el caso que el lanzador inicial fuera cambiado antes del inicio del juego, la Apuesta continuará Válida.

    Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de 5 entradas completas.

    Si el equipo de casa lleva ventaja, el juego es oficial después de 4 1/2 entradas, después de eso si un juego se declara suspendido el ganador es determinado por el marcador  después de la última entrada completa (a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome ventaja en la parte baja de la entrada, en este caso, el ganador es determinado por el marcador al momento de suspender el juego).

    El dinero será reembolsado si el equipo de casa empata el juego y se suspende.

    Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez

    Cuando se apuesta al total de carreras y el Run Line, deberán jugarse las nueve entradas completas para tener acción (8 1/2 si el equipo de casa lleva la delantera).

    Después de eso, si un juego es suspendido, se determinará el marcador después de la ultima entrada completa, a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome la delantera en la parte baja de la entrada, en ese caso el marcador es determinado por el marcador del juego al momento de ser suspendido.

    En apuestas a Total de Carreras las entradas extras cuentan y       son validas para el marcador final.

    Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: La cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones ganadoras.

    Para efectos de apuestas en 5 Inning , los juegos son oficiales después de 5 entradas completas,  si el equipo de casa lleva ventaja, el juego es oficial después de 4 1/2 entradas.

    Para efectos de apuestas de Altas y Bajas en 5 Inning, las jugadas  son validas después de 5 entradas completas.

    Para efectos de apuestas de SI Y NO en el primer Inning, las mismas son  validas después de  finalizado el primer Inning.

Quien Anotará Primero:

    Esta apuesta consiste en acertar que equipo, ya sea el Visitante o el Home Club, haga la primera carrera en el juego de beisbol, independientemente de cual sea el inning en el que se produzca la anotacion.

 

Fútbol Americano NFL:

    Cómo apostar en Futbol Americano, a continuación le mostramos algunas bases:

    Apuesta en el ‘pointspread’ = Diferencia de puntos

    Green Bay Packers +7

    Chicago Bears -7

    En el ejemplo anterior, usted puede apostar en el ‘pointspread’= Diferencia de puntos. El ejemplo muestra que Green Bay está jugando contra los Chicago Bears, quienes son el favorito por 7 puntos. Los Bears ganan el juego 21-17, pero no cubrieron el ‘pointspread’ de 7 puntos requerido; ganaron, pero por 3 puntos solamente. Si usted elige Green Bay (+7) entonces usted sería ganador, ya que perdieron pero no por más de 7 puntos. Cuando apueste en NFL por lo general tendrá que arriesgar BsF 110 por cada BsF 100 que quiera ganar, o el equivalente de 11/10. Si realiza un PARLAY la apuesta es igual pero con dos o mas combinaciones. En el ejemplo anterior, si usted escoge a Chicago, usted tendría que ‘dar’ 7 puntos de ventaja y apostar 110 BsF por cada 100 BsF que quiera ganar. Como Chicago no cubrió ese ‘pointspread’ de 7 puntos usted perdería BsF 110. Si usted apostara a Green Bay, cobraria 210 BsF.

    Si el resultado final es de 7 puntos a favor de el favorito en este caso Chicago Bears, la apuesta queda empatada y el dinero arriesgado será devuelto, solo en casos de apuestas derechas =(Apuestas de una sola combinación), en caso de varias selecciones en el Parlay se tomaran como validas el resto de las combinaciones acertadas, en caso contrario el Parlay no será acertado.

    Una apuesta en el total es simple. Lo único que hay que hacer es sumar los puntos anotados por ambos equipos para obtener un total. Usted podrá apostar ‘por encima’ o ‘por debajo’ del total de puntos anotados por ambos equipos en el juego(ALTA o BAJA). Se arriesgarán de igual forma 110 por cada 100 que quiera ganar o el equivalente de 11/10. Por ejemplo, una línea de apuesta en el total del juego indica 40. Si usted apostó a mantenerse ‘por debajo’ del total (UNDER=BAJA) y el juego finaliza con un total de menos de 40 puntos, entonces usted será ganador; si usted apostó a mantenerse ‘por encima’ del total (OVER=ALTA), entonces usted será perdedor. Si el juego finaliza con un marcador exacto de 40 puntos, entonces será un empate y el dinero arriesgado le será devuelto.

    Apuestas que incluyan el “Pointspread”= (Diferencia de puntos)  o el total de puntos anotados entre los 2 equipos= ALTA o BAJA, incluyen también los tiempos o periodos o extras, cuando se calcula el resultado final. Periodos extra son incluidos como parte de apuestas para el juego completo

    En el Futbol Americano se requieren 55 minutos de juego para que las apuestas en este deporte sean validas..

Básquetbol:

    En las apuestas de BASQUETBOL las condiciones son las siguientes:Ejemplo

    BOSTON CELTICS +3,5

    LA LAKERS -3,5

    En el ejemplo anterior, usted puede apostar en el ‘pointspread’= Diferencia de puntos. El ejemplo muestra que BOSTON CELTICS está jugando contra los LA LAKERS, quienes son el favorito por 3,5 puntos. Los LA LAKERS ganan el juego 121-118, pero no cubrieron el ‘pointspread’ de 3.5 puntos requerido; ganaron, pero por 3 puntos solamente. Si usted elige BOSTON CELTICS (+3,5) entonces usted sería ganador, ya que perdieron pero no por más de 3,5 puntos. Cuando apueste en NBA por lo general tendrá que arriesgar BsF 110 por cada BsF 100 que quiera ganar, o el equivalente de 11/10. Si realiza un PARLAY la apuesta es igual pero con dos o mas combinaciones. En el ejemplo anterior, si usted escoge a LA LAKERS, usted tendría que ‘dar’ 3,5 puntos de ventaja y apostar 110 BsF por cada 100 BsF que quiera ganar. Como LA LAKERS no cubrió ese ‘pointspread’ de 3,5 puntos usted perdería BsF 110. Si usted apostara a BOSTON CELTICS ganaria y cobraria 210 BsF.

    Una apuesta en el total es simple. Lo único que hay que hacer es sumar los puntos anotados por ambos equipos para obtener un total. Usted podrá apostar ‘por encima’ o ‘por debajo’ del total de puntos anotados por ambos equipos en el juego(ALTA o BAJA). Se arriesgarán de igual forma 110 por cada 100 que quiera ganar o el equivalente de 11/10. Por ejemplo, una línea de apuesta en el total del juego indica 190. Si usted apostó a mantenerse ‘por debajo’ del total (UNDER=BAJA) y el juego finaliza con un total de menos de 190 puntos, entonces usted será ganador; si usted apostó a mantenerse ‘por encima’ del total (OVER=ALTA), entonces usted será perdedor. Si el juego finaliza con un marcador exacto de 190 puntos, entonces será un empate y el dinero arriesgado le será devuelto.

    Apuestas que incluyan el “Pointspread”= (Diferencia de puntos)  o el total de puntos anotados entre los 2 equipos= ALTA o BAJA, incluyen también los tiempos o periodos o extras, cuando se calcula el resultado final. Periodos extra son incluidos como parte de apuestas para el juego completo

    En los juegos de Básquetbol de la NBA 43 minutos de juego son requeridos para que las apuestas sean validas.

Limites de Dividendos Americanas
 
Maximo Dividendo
Por cada 1 Bsf
Maximo Pago
Ganador
20.00
10--1
50,000.00
Place
16.00
8--1
50,000.00
Show
10.00
5--1
50,000.00
Exacta
300.00
150-1
15,000.00
Quiniela
300.00
150-1
15,000.00
Trifecta
500.00
250--1
25,000.00
Superfecta
600.00
300-1
30,000.00
Double
300.00
150-1
15,000.00
Pick-3
500.00
250-1
20,000.00
Pick-4
800.00
400-1
30,000.00
Pick-6 No Hay No Hay
Parlay-Ganador
300.00
150-1
20,000.00
 
NOTA: El Dividendo Maximo se paga por cada 2Bsf Invertidos
y el tope de pago lo establece el Monto Maximo de Pago

HOCKEY NHL:

    El HOCKEY se juega de la misma manera que el Béisbol existe un logro para cada equipo y el total de goles ALTA o BAJA

    En los Juegos de HOCKEY de la NHL 55 minutos de juego son requeridos para que las apuestas sean validas.

Fútbol (soccer):

    Nuestro sitio web ofrece cuatro (4) tipos de apuestas en Fútbol Soccer,  (una línea de cuatro (4) logros que incluye el favorito, el no-favorito, el empate y el total de goles ALTA o BAJA). Las apuestas son basadas en los 90 minutos de juego mas los adicionales, pero los tiempos extras no cuentan a menos que se especifique lo contrario

    Es importante resaltar que el EMPATE es una apuesta especifica, se puede apostar a un equipo, al otro equipo, o al empate, lo que significa que si el juego queda empatado, no ganaría ningún equipo y la apuesta ganadora seria el EMPATE.

    En el Futbol (Soccer) se requieren 85 minutos de juego para que las apuestas en este deporte sean validas..

          Para cualquier información adicional, u otros deportes,
contactar al email: inversionesmiconsuelo@gmail.com

Usuario:


Contraseña:



 

jugadasmiconsuelo.net - Todos los derechos reservados. Solo mayores de 18 años.